Programmierung
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Original von Firewalker
hm... des natürlich schade...
achja falls du dir noch mal ags anschaust hab das hier beim surfen letztens gefunden *klick*. Kannste einfach ma schaun. Ansonsten DK, des is ja denn eh net mein Metier : )also ags is für mich persönlich aus dem rennen... scheiss grafik was das bietet... die simpsons haben was besseres verdient!
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hmm`? ags hatt ja nix mit der grafik zu tun.. höchstens wegen der auflösung.. 800x600 geht doch..
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Naja 800x600 ist aber auch das mindeste, was man den Simpsons(C) antun könnte. Vom Scripiting her wüsste ich jetzt nicht genau, was ein GameMaker nicht beherrscht.
Im Prinzip könnte ich mich in jede Sprache einarbeiten. Doch warum ich mich bis jetzt für PACDK ausgesprochen habe, ist einfach der Grund, das das am wenigsten abgestürzt ist.
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Das ist was fpr nixkönner..
schade ist, dass agast nicht funzt.. ansonsten würd ich sagen liegt es ganz bei atom was wir jetzt fpür ne sprache nehmen... bald haben wir die nachvornelaufani, dann fehlt nurnoch die nachhintenlauf und die ist einfach, dann haben wir beinahe schon spielbare szenen..
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Original von Agent Calavera
Das ist was fpr nixkönner..sind wir könner?
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atom ist könner...
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Original von Agent Calavera
atom ist könner...Übertreibts mal nicht
Ich hab ja, bis auf ein paar sinnlose Posts, noch gar nichts zu diesem Projekt beigesteuert.Ich bin am überlegen, ob ich Ende dieses Jahres nach Berlin auf die Games-Academy gehen soll. (Das ist eine Privat-Uni für Leute, die hauptberuflich Spiele entwickeln wollen und Geld ohne Ende haben.) Über Internet bestünde der Kontakt zwar weiterhin, nur irgendwann wird meine Freizeit auch immer begrenzter. Ob ich nun hier oder woanders studiere. Deswegen sollte man mal anfangen.
Will jetzt keine Eile schieben. Wollte nur zu bedenken geben, dass wir diesen und die nächsten Monate die meiste Zeit haben (meiner Meinung nach).
@Agenti: Können wir uns mal treffen? So am Wochenende? Wenn keine Klausuren anstehen? Bei Kerzenschein? - O.K. ohne Kerzenschein, aber ich hab kein Bock mir das komplette Forum durchzulesen. Und ich denke, dann kann ich auch mal mit was WIRKLICH brauchbaren anfangen zu proggen.
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Du hast Geld ohne Ende?
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Original von Enrico
Du hast Geld ohne Ende?Nicht ganz. Aber wenn ich da wirklich hin wollte, würde ich das Geld aufbringen.
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Mmmmkay, treffen ist gut, schreib einfach oper mail....
ich allerdings nur sonntag -.-
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Wisst Ihr was? Ich fang jetzt doch mal mit AGS an. Das Giga-Adventure hat mir so ganz gut gefallen. Weiß zwar noch nicht, ob ich da ein Coin-Interface hinkriege, aber mal sehen. Desweiteren solltet Ihr AGS auch alle haben. Räume erstellen könnt Ihr auch ohne zu programmieren (Hotspots und Wegflächen, das würde mir ein wenig Arbeit ersparen). Räume werden da ja in einzelnen Dateien gepeichert. Weiß gar nicht, ob man die einfach so kopieren kann... mal ausprobieren... Wenn das geht könnt Ihr ja mal anfangen solche Räume zu erstellen und mir dann sagen, was ich da reinskripten soll.
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Hey Spion!
Wenn du noch ein paar Tuts für AGS brauchst:
http://www.bigbluecup.com/host…man/Gameslate_Index_D.htm
http://www.sinitrena.de.vu
http://www.ags-zone.de.msedit: Handbuch und sowas!
Dann zum Coin-Interface habe ich noch das hier gefunden:
http://www.freewebs.com/skimbl…s/templatesandmodules.htm
http://files.filefront.com/ags…p/;940570;;/fileinfo.htmlDas mit den Räumen werd ich mir denn auch mal vornehemen!
Firewalker
EDIT²: Mir fällt gerad auf, wir sollten mal n Paar in-Game Grafiken machen wer is mit dabei? Denn würd ich mal n paar Backgrounds verteilen!
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Witzig, http://www.sinitrena.de.vu/ habe ich heute auch entdeckt. Aber Danke für die anderen Links.
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Yo backgrounds bin ich dabei.. schick mir vorlagen und idealinfos und ich arbeite vor mich hin..
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Also, es wär zwar ein komischer einstieg, aber wie wäre es wenn wir KampKrusty schon Proggen würden, ha haben wir schon massig screenshots, für die restlichen scenen müssten wir mal einiges sichten:
Hier die upgeloadeten Screens: -
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Soll ich die ALLE grabben?
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mach' erstmal garnix, Fire macht da schon was von. Alle Screenshots sind sicher nicht zu gebrauchen.